UCPC 2022에서 번거로운 디스크립션 작업을 초고속으로 해결한 방법

사용해 보기: BOJ 디스크립션 툴 / 소스: GitHub


한국에서는 프로그래밍 대회가 많이 열립니다! 정말 고무적인 일입니다.

의외로 전국 대학생 프로그래밍 경시대회ICPC 리저널이 매년 열리는 나라는 많지 않습니다. 서강대학교에서는 2005년부터 매년 대회를 열어 작년에는 무려 17번째 교내 프로그래밍 대회가 열렸고, 전국 대학생 프로그래밍 대회 동아리 연합에서는 올해로 11번째 대회를 개최했습니다. 넥슨과 삼성전자 — 대한민국 최고의 게임 기업과 대한민국 최대의 정보기술 기업 — 도 꾸준히 관심을 갖고 대회를 열고 있습니다(각각 7회, 8회째). 최근에는 현대모비스 및 여러 스타트업들도 자체 대회를 개최하고 있습니다.

이렇게 프로그래밍 대회에 대한 국가적 관심이 커지고 있는 상황에서 학교/동아리 및 커뮤니티 대회 개최에 대한 수요가 커지는 것은 어떻게 보면 당연한 일인데요, 백준 온라인 저지가 학교/동아리 대회에 대해 무료로 채점 환경을 제공하고 있다는 건 참 다행인 점입니다.

디스크립션 작업에서 발생하는 문제들

하지만 이런 좋은 플랫폼이 있음에도 불구하고 온사이트 대회에서는 문제지를 만들어야 한다는 점 때문에 디스크립션을 작성하는 과정에서 마주하는 근본적 문제들이 존재합니다.

  • 출제자: (BOJ에서만 지문을 수정하고) 디스크립션 수정했어요!
  • 검수자 A: (출력할 문제지를 보면서) 🤔 어디가 수정됐다는 거지…
  • 검수자 B: (BOJ 지문과 출력할 문제지가 다른 상황을 보면서) 😵 어느 쪽이 의도된 지문일까?

이런 상황이 생길 수 있기 때문에 세팅 경험이 많은 사람이 있다면 BOJ와 문제지 중 한 쪽을 유일한 원천single source of truth으로 두고 작업하도록 하는 경우를 볼 수 있습니다. 가령 지문 작업은 BOJ에서만 하고 마지막 날에 모든 문제를 문제지에 옮긴다던가, 아니면 반대로 하는 식입니다.

그래도 여전히 몇 가지 문제가 있습니다. 가령 문제지를 Google Docs나 Word 등에서 작업하고 BOJ Stack에 붙여넣으면 포매팅이 영 이상해집니다.

어느새인가 들어가 있는 볼드, 전부 깨져 있는 수식
  • BOJ에 문제를 올리려면 HTML이 꽤 깨끗해야 합니다. 개인적으로 좋은 제약조건이라고 생각합니다. 근데 워드 프로세서는 일반적으로 그렇지 않죠. 이 제약 때문에 워드 프로세서에서 바로 붙여넣기할 수 없습니다.
  • 그렇다고 메모장에 붙여넣은 후 거기서 다시 가져오자니 열심히 만들어 둔 예쁜 리스트와 수식들이 전부 깨집니다. 공들여 만든 수식 $X=\frac{p_1l_1+p_2l_2+\cdots +p_Nl_N}{p_1+p_2+\cdots +p_N} =\frac{\sum_{i=1}^{N}p_il_i}{\sum_{i=1}^{N}p_i}$를 붙여넣었더니 X=p1l1+p2l2++pNlNp1+p2++pN=i=1Npilii=1Npi가 되어 있는 건 그다지 유쾌한 경험은 아니겠죠.

반대로 가자니… BOJ 수식 렌더 방식은 LaTeX인데, 이걸 그대로 지원하는 워드 프로세서는 잘 없는 것 같고, 그렇다고 Markdown 기반으로 작업하자니 글자에 색상을 못 넣는다거나 그림 포매팅을 자유롭게 하지 못하는 등의 제약이 많습니다.1

워드 프로세서를 사용하지 않는다면 어떨까요? 프로그래밍 문제의 디스크립션에는 수식이 정말 많이 등장하기 때문에 ICPC를 비롯한 여러 대회에서 여러 세터들이 LaTeX로 세팅하는 편입니다. 요즘에는 문제 제작에 있어서 필수불가결한 플랫폼인 Codeforces의 Polygon 플랫폼도 디스크립션을 LaTeX로 입력하도록 하고 있으며, UCPC도 LaTeX로 문제지를 세팅하고 있습니다.

BOJ의 수식 렌더 방식이 LaTeX라니 뭔가 순조롭게 옮길 수 있을 것 같습니다. 하지만 LaTeX에도 문제가 많습니다. 가령…

  • 수식뿐 아니라 본문에서도 여러 명령어를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 \alpha 명령어는 그리스 문자 α를 입력합니다.
  • 리스트도 명령어를 쳐서 만듭니다. \begin{enumerate} ... \end{enumerate} 등입니다.
  • 기타 LaTeX만의 이상한 점들이 있습니다. 예를 들어 '는 무조건 오른쪽 닫는 작은따옴표입니다. ``는 왼쪽 여는 큰따옴표를 렌더합니다.

결국 지금까지는 어떻게 하든 문제마다 디스크립션을 한 땀 한 땀 옮겨 줘야 하는 경우가 대부분이었습니다. 제 경우에는 이런 작업을 2019/2020/2021년 서강대학교 프로그래밍 대회, 2020/2021 겨울/2021 여름 신촌 연합, UCPC 2020의 일곱 번의 대회에서 모든 문제에 대해 해 왔고 올해도 숨은 왼쪽 여는 따옴표 찾기를 하고 싶지는 않았습니다.

그래서 만들었습니다: 디스크립션 툴

BOJ 디스크립션 툴

그래서 LaTeX, 특히 Polygon 플랫폼과 많은 대회들이 사용하는 olymp.sty 형식 디스크립션들을 복사-붙여넣기할 수 있는 HTML로 바꿔 주는 툴을 만들었습니다. latex-utensils를 이용해 LaTeX를 파싱해 AST로 만들고, AST를 탐색하면서 다시 HTML로 빌드해 주는 툴입니다. 생성되는 HTML은 BOJ Stack 가이드라인을 최대한 따르려고 노력합니다.

HTML 수식 모드

원하는 경우 MathJax를 사용하지 않고 sup, sub, em 등을 이용해 수식을 렌더하도록 할 수 있습니다. 이 모드에서 렌더한 모든 수식도 BOJ 가이드라인을 최대한 따르려고 노력합니다. 예를 들어,

  • LaTeX에서는 연산자와 문자 사이에 띄어쓰기가 없더라도 변환된 HTML에는 자동으로 띄어쓰기가 들어갑니다.
  • 수식 안에 있는 모든 문자는 HTML로 변환할 때 이탤릭이 됩니다.
  • \times×가 됩니다. - (빼기 기호)는 −가 됩니다.

라이트 버전 MathJax라고 생각하시면 됩니다. 아직 안 되는 것들도 있습니다. 명령어 재정의와 tabular 환경, 그리고 이미지 지원이 대표적인 예인데, 이미지 지원을 제외하고는 아마 다른 대회에서 출제/검수를 맡게 될 때 만들지 않을까 싶습니다.

바뀐 워크플로우

이제 Polygon 패키지 혹은 문제지를 만들고, 변환기의 도움을 받아 HTML로 변환한 뒤 BOJ Stack에 복사/붙여넣기만 하면 됩니다.

디스크립션 작업을 버전 관리가 되는 Polygon 혹은 실시간 편집이 되는 Overleaf의 둘 중의 하나로 일원화할 수 있어서 플랫폼 간의 컨플릭트가 사라지고, LaTeX에서 HTML 또는 HTML에서 LaTeX로 변환하는 과정을 더 이상 손으로 하지 않아도 되기 때문에 실수할 여지도 줄어들고 시간도 아낄 수 있습니다. 디스크립션 변환할 시간에 틀린 풀이 하나 더 짜고 데이터 하나 더 만들어 넣을 수 있게 되었습니다.

이미 UCPC 2022의 모든 문제를 이 툴을 사용해 변환했습니다. 모든 변환은 클라이언트에서 이루어지니 문제 유출 염려 없이 안심하시고 사용하셔도 괜찮습니다.

ckeditor 대응

Stack은 ckeditor를 쓰고 있는데, 포매팅이 있는 외부 HTML을 복사-붙여넣기하면 시맨틱한 요소를 빼고 모든 포매팅을 지워 버립니다. 아래 스크립트를 실행해 붙여넣기 필터를 전부 없애 줘야 합니다.

var o=CKEDITOR.filter.instances;Object.keys(o).forEach((k)=>o[k].disable())

여담

툴이 완벽하지 않은 부분들이 있으니 버그를 발견하신 경우 GitHub에 이슈 혹은 PR을 남겨 주시면 감사하겠습니다.

각주

  1. 디스크립션에서 글자에 색상을 넣지 못하는 건 의외로 중요한 이슈입니다! 특히 입력부에서 제시하는 어떤 문자열을 그대로 출력하라고 할 때 모노스페이스 폰트와 함께 글자 색상을 바꾸면 가독성이 굉장히 향상됩니다.

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